Marco Teubner

3 perguntas para Marco Teubner, criador do My First Carcassonne

Quem passa por aqui hoje é Marco Teubner, criador de diversos jogos para o público infantil. Ele tem no seu trabalho jogos como My First Carcassonne e My First Stone Age, ambos lançados pela DEVIR.

Muito interessante é o fato dele ter uma graduação em Estudos Culturais e cria jogos como freelance desde 2001, em 2003 ele fez uma espécie de estágio em um programa criado pela famosa premiação de jogos alemã, o “Spiel des Jahres” e seu jogo Chicken Squabble recebeu o “Spielehit für Kinder” uma premiação de jogos infantis da Vienna Games Academy em 2006.

Ele já criou mais de 40 jogos infantis e vive com sua família em Antdorf na Alta Baviera, Alemanha, e te convido a conhecer mais um pouco sobre ele e seu trabalho!

Por que jogar?

Jogar jogos é o tempero na sopa da vida!

Você pode naturalmente apresentar diversas razões para dizer porquê uma vida sem jogos é inimaginável mas a melhor de todas as razões é a diversão.

Que vida seria essa sem diversão.

Por que criar jogos?

Para ser honesto, eu não aprendi nada melhor.

E isto é uma coisa que eu gosto ainda mais do que jogar. Eu posso criar meus próprios mundos e todos precisam seguir minhas regras.

Para conseguir a mesma coisa a única alternativa seria ser um ditador. Mas eles geralmente não são fáceis de lidar e divertidos na realidade. Também eu não gostos de nazistas.

Um jogo especial para você e porquê

Como um criador de jogos minha criação em andamento é sempre meu jogo favorito.

Se não fosse assim eu provavelmente estaria gastando muito tempo jogando e não mergulhando no desenvolvimento de jogos.

Mesmo que eu crie jogos essencialmente simples e para a criançada eu também gosto de jogar jogos mais desafiadores.

As Ruínas Perdidas de Arnak é também um dos meus favoritos no momento e é sempre um prazer ter ele na mesa.

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