Rogerio Lourenço

3 perguntas para Rogério Lourenço, criador do Looney Boom

Rogerio Lourenço

Essa semana quem passa por aqui é Rogério Lourenço, criador de jogos como Looney Boom e Masai.

Ele é Designer Gráfico e Professor, além de Game Designer, onde atua desde 2005.

Possui em seu “cartel” a coleção de jogos infantis Fairy Tale Albuns (16 volumes), Looney Boom, Masai, já lançados/financiados e ainda, Cats Pack, Punchu, Wagasa, Plume, Holy, Yorubá, Oro, Serengeti, Up’n Down, Coleção Contos da Terra (jogos baseados em folclore brasileiro), Tônicos (nome provisório), Couro (nome provisório), Djinn (nome provisório), Karaoke (nome provisório), Beat’n (nome provisório), Feijuca (nome provisório) e muito mais!

E fiquem de olho pois parece que vem por ai mais lançamentos ainda este ano!

Rogério por que jogar?

Todo momento lúdico é edificante: jogar, em especial, proporciona convívio, aprendizado, treino cerebral e lazer!

Por que criar jogos?

Porque é uma explosão. É inevitável! Todo movimento criativo é muito prazeroso para mim.

Um jogo especial para você e porquê

Jogo Os 3 porquinhos

Minha coleção Fairy Tale Albums, que vem sendo reimplementada a partir de originais de 2006, representada no momento por Os 3 Porquinhos pela Best Kids, finalista do Prêmio Ludopedia 2021.

Porque é uma coleção que tem em sua essência a promoção do desenvolvimento infantil.

Inscreva-se no meu Instagram e conheça o melhor sobre os jogos de tabuleiro!

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