Jogo de tabuleiro HIVE

HIVE, descubra a melhor peça para começar

Jogo de tabuleiro HIVE

Cada jogador que joga HIVE deve se perguntar a seguinte questão: Por onde eu começo?

Um jogador experiente sabe a resposta e joga de acordo com ela. Um iniciante pode talvez jogar de modo aleatório. Responder essa questão é o passo inicial na longa estrada do iniciante para o expert.

A regra de liberdade de movimento é a primeira consideração que deve ser feita para responder essa questão.

Com essa regra em mente, nós colocamos os insetos em dois grupos distintos:Os insetos limitados pela regra de liberdade de movimento ocupam o primeiro grupo, o qual nós chamaremos de GRUPO 1. Esse grupo inclui: A formiga, aranha e a abelha rainha. E se o jogador não for cuidadoso o Mosquito (que faz parte da expansão do jogo) pode entrar nesse grupo.

Essa regra não limita o segundo grupo de insetos. O besouro, gafanhoto e a joaninha (que faz parte da expansão do jogo) possuem movimentos únicos que podem sobrepor a regra da liberdade de movimento.

O mosquito também não é afetado, quando ele está adjacente à um dos insetos do GRUPO 2.

O tatuzinho (pillbug) é especial. Enquanto a regra de liberdade de movimento limita sua movimentação, o poder do tatuzinho sobrepõe essa limitação pois permite que ele movimente uma peça que esteja adjacente à ele. Então embora ele esteja tecnicamente no primeiro seu poder coloca-o no segundo grupo.

Entendendo essa diferença agora nós estamos prontos para decidir!

Embora a abelha rainha esteja no GRUPO 1 de insetos, ela é um caso especial. Assumindo as regras de abertura dos torneios, nós a ignoramos como uma possível peça para iniciar.

Veja a figura 1:

Atualmente, a peça branca marcada com um ? que foi usada para começar o jogo está impossibilitada de mover-se por conta da regra de uma única colmeia. Ela está fixada.

Mas quando o jogador que controla as peças pretas atacar o espaço “A” uma nova conexão com a colmeia surge, mudando a situação anterior da peça ? que está presa.

E nesse ponto a diferença entre o GRUPO 1 e 2 de insetos se torna crítica. Aplicando a regra de liberdade de movimento, se a peça ? for uma formiga ou aranha ela ainda está bloqueada e imobilizada, destacando o problema de começar o jogo com uma delas.

Entretanto na situação acima, onde o espaço “A” agora possui uma peça, um inseto do GRUPO 2 pode se mover, mas qual inseto desse grupo seria o melhor?

Os mestres em HIVE não concordam universalmente na resposta dessa questão (isso é uma das coisas que tornam esse jogo tão bom).

E aqui vai um resumo das vantagens e desvantagens de cada um:

  • O gafanhoto é uma escolha popular, notavelmente quando se joga apenas com as peças do jogo base. Com um inventário inicial de 3, ainda sobram 2 gafanhotos para atacar espaços restritos. Em muitos casos um gafanhoto pode pular para fora de um espaço de defesa. Ele pode saltar em um espaço de ataque ou para fora de um para prender ou restringir a colocação de insetos adversários.
  • O besouro possui menos oportunidades de atacar diretamente mas se tempo não é um problema, ele pode eventualmente escalar a colmeia e posteriormente atacar em um espaço matador. Ele também pode defender contra a aproximação de um besouro adversário.
  • Quando jogar com a joaninha, ela é quase sempre a peça inicial escolhida. A razão primária para isso é sua grande flexibilidade em posições internas na colmeia. Compare as opções disponíveis na figura 1.

Se a peça colocada no espaço ? for um gafanhoto, ele é liberado quando o espaço A foi ocupado e teria 5 escolhas de movimento.

Porém se a peça no espaço ? for uma joaninha ela teria 18 possibilidades de movimento assim que o espaço A fosse ocupado, sendo 3 desses locais de ataque à abelha adversária.

O mosquito é também uma escolha muito popular, mas deve-se tomar cuidado para garantir que ele possui opções de movimentos derivadas dos insetos adjacentes.

Jogo de tabuleiro HIVE

A melhor situação para ele acontece quando ele está adjacente a uma joaninha para lhe dar a máxima flexibilidade possível. Ele pode também defender contra os avanços dos besouros adversários.

E finalmente, a complexidade da colocação do tatuzinho vai além do escopo desse pequeno artigo. A experiência por si só ajudará o jogador de HIVE a decidir sobre a colocação dela.

Concluindo: NUNCA inicie o jogo com uma formiga ou aranha! A escolha de outro inseto dependerá muito da preferência do jogador e das jogadas do oponente.

E em todo o caso aproveite o jogo, mas tenha cuidado  você pode ficar viciado!

©2020 Randy Ingersoll
Autor do livro ‘Play Hive Like a Champion’

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