
Quem passa aqui hoje é James Wilson, criador do bacanudo Everdell lançado no Brasil pela Mundo Galápagos.
Conheça então um pouco mais do trabalho e do pensamento dele.
Por que jogar?
Eu amo a experiência criada quando as pessoas sentam-se ao redor da mesa, abrem a caixa de papelão com pecinhas de madeira, concordam com o conjunto de regras e desafiam umas as outras ou trabalham juntas para criar a memória e a aventura e também uma história que elas lembrarão.
Isso é uma forma de entretenimento tão única que realmente coloca as pessoas juntas de uma maneira que poucas coisas o fazem assim.
Por que criar jogos?
Eu sempre fui uma pessoa criativa. Eu busquei a carreira de escritor por um longo tempo mas isso não deu certo.
Eu acho a criação de jogos de tabuleiro muito mais satisfatória. Você cria um portal para outro mundo e também experiências que as pessoas podem viajar juntas muitas vezes.
É um trabalho muito desafiador e recompensador também.
Um jogo especial e porquê

Agricola. Ele foi uma das principais inspirações para o Everdell e ele ainda é um jogo que eu tenho em alta consideração por ser extremamente temático, elegante embora ele seja bastante complicado.
Eu acho que ele é um jogo com um design magistral.
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[…] Lançado pela Mundo Galápagos, expanda a civilização de criaturas que se expande na floresta, lidere as criaturas nessa tarefa de estabelecer novas cidades e territórios, nesse jogo com um tabuleiro bonito e fora dos padrões convencionais (leia minha entrevista com o criador do jogo aqui). […]
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