
Bruno Faidutti é um designer de jogos com formação em História e Sociologia que vive na França.
Ele já criou mais de 40 jogos de tabuleiros, sendo o responsável por títulos de sucesso como Citadels, Mascarade, Tesouro Inca e o Mission Red Planet sendo que os 3 primeiros já foram inclusive lançados aqui no Brasil.
Você pode acompanhar o blog dele (em inglês e francês) aqui.
E essa semana ele passa por aqui respondendo minhas 3 perguntas, confira!
Por que jogar?
Porque a vida e mesmo livros ou música são muito abertos e complexos. Jogos são os únicos sistemas completamente fechados e nos dão uma pausa da realidade.
Por que criar jogos?
Porque é muito mais fácil do que escrever livros!
Um jogo especial e porquê
Roleta Russa ou Poker porque eles são interessantes mas tentativas falhas de trazer vida aos jogos e jogos à vida.
Surpreso com essas respostas? Quem você gostaria de ver aqui respondendo?
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[…] Um jogo especial para mim seria provavelmente o Dragon’s Gold do Bruno Faidutti. […]
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[…] Colonizar Marte e extrair recursos para seu desenvolvimento nesse jogo com um tabuleiro redondo, em formato do planeta vermelho (aproveite para ler a entrevista que fiz com o criador do jogo aqui). […]
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[…] não ficaram restritos ao Brasil com o desenvolvimento de jogos em parceria com o designer Bruno Faidutti como Warehouse 51 e Elephant […]
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