Imhotep do Phil Walker foi indicado para Spiel des Jahres 2016.
De acordo com o pessoal do Board Game Geek ele acaba se parecendo de certa maneira com o Splendor pois em Imhotep você tem quatro micro-ações que não parecem grande coisa quando vistas individualmente, mas quando você começa a relacionar essas ações com os oponentes a competição começa a aparecer, entretanto, no começo do jogo você raramente tem a percepção de estar fazendo a escolha “correta”.
Resumidamente, você pega blocos da pedreira, carrega-os nos botes e entrega-os no porto que podem lhe dar pontuações diferentes ou cartas que podem lhe render ações extras futuramente, uma jogada imediata ou bônus ao final do jogo.
A movimentação dos botes pode ser feita por qualquer um desde que ele tenha a quantidade de blocos necessária, ou seja, se você carregar os blocos que permitem a partida do bote pode move-los, prejudicando ou sendo prejudicado, fazendo com que seu oponente tenha que esperar pela próxima rodada de botes para tentar novamente a movimentação dos blocos.
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