De acordo com o designer do jogo “La Granja” Andreas Odendahl uma versão com dados chamada “La Granja: No Siesta” está a caminho, onde o jogador precisa coletar recursos para obter mais pontos de vitória. Ele pode contratar ajudantes e usar suas habilidades especiais.
Também precisa construir um celeiro para armazenar os produtos e as vezes tirar uma folga para uma “siesta“.
A mecânica de dados transforma esse jogo em uma versão muito mais leve. Em cada rodada todos jogam seus dados e separa-os até que todos tenham pelo menos três dados para marcar pontos. Uma vez que um jogador completa a trilha de “siesta” o jogo chega ao seu final.
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